雪の魔女の洞窟購入〜
D20用モジュールである、雪の雪の魔女の洞窟を購入。これは、Fighting FantasyゲームブックシリーズをD20用のモジュールに再構成したもの。いちお、DD3Eで遊ぶことを考えて作られているらしい(というか、どこにもDD3Eとは書いてないけど、ほかに会いそうなワールドが無い)。
で、もともとは、「体力点」「技術点」「運点」しかなかったわけですが、体力点はそのままHPとなり、技術点がはろしく細分化(6つの能力値と多数のクラスとスキルと特技になった)したとして、残りの運点は、あたらな能力値「運勢点」としてあつかう形になりました。
で、この運勢点、能力値という根本的なところに割り込んできている割には良くできています。おおざっぱには以下の感じ。
1.ルールに従い能力値として決定。
2.いかなる場合でも使用すると1点減る(一時的な能力値のダメージ)
3.大抵の行動の直前に「運試し」を行うことができて、判定結果がそのまま元の判定への修正になる(このときも、運勢点が1点減るのを忘れないよう。)
4.DMの指示で「運試しせよ」とゆー使い方もあり(ゲームブックではよく見かけました(※1)・・・)(やっぱり、運勢点減ります・・・)
これ、DD3Eへと逆移行して使うと面白いかも。もともとは、ゲームブックでPCが1人というのを補うための手段のようで、これを導入すると、基本的にPCが強くなるので、その辺は考慮する必要が在りますが・・・いかなりときでも、もう1つの選択肢が増えることは楽しいかもしれない。
あと、D20CC、これに持ってくると少しは邪神の勢力に対抗・・・はならなさそうだ・・・もともと、POW*5倍という、運チェックはあったので、それと同じように使うとスリリングかもしれません(Pow*5は減らないけど、運勢点は使うたびに減りますから・・・)
※1。強制運試しに失敗すると大抵はよからぬことになります。「もう、実力ではどーにもできん」というときに使うことがほとんどなので、大抵は死亡という結果が・・・

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